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Maya绘制钙钛矿结构
成品:  **参考书籍**:《科研绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册Maya+PSP篇》 P29 ### 1.创建单元  通道盒中展开输入,点击二十面体,改为八面体  创建球体,使用ctrl+d复制以及4线框显示,捕捉到点工具构建顶点原子,如图,考虑到周期性和后期的复制,只放部分顶点  ### 2.赋予材质 点这里打开材质编辑器  左侧点击Arnold,再点击aistandardsurface(阿诺德万用材料),就创建了一个新的材料  点击要改的材料球,右侧简单更改一下基础颜色和透明度  对于差不多的材质,选择复制材质球并更改颜色即可  选中物体,按住右键,指定为刚刚建立的材质  点arnold-light添加各种灯光,创建后可调节灯的位置和强度   ### 3.渲染 点这里立即渲染当前窗口内容  渲染结果  ### 4.复制打组 选中钙钛矿结构,编辑-分组(ctrl+g),可以看到在大纲视图里变成了group1,生成了一个新的坐标轴,且不会影响单个组件的移动,跟结合不一样  选中组ctrl+d复制,使用吸铁石工具在合适的视图中进行位移,不断按shift+d重复上一次复制加位移  再打组,增高  补上最上面一层的原子  增加灯光和地板,调整细节开始渲染  保存图片后会有色差  完成
huanganqi
2022年11月29日 21:59
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