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3ds Max绘制石墨烯
 绘制多边形-细分-晶格-噪波 ## 1.绘制多边形 创建-图形-多边形-这里默认是六边形,可以改边数  半径写的120 ## 2.细分 选中多边形-转化为可编辑多边形-修改-修改器列表-细分  修改细分参数为12,显示模式改为边面  把图形右键-转换为-可编辑多边形 修改-顶点-全选顶点-切角设置(右边的正方形)-5  修改-边界-选中多边形的边界-delete  选中-修改器-参数化变形器-晶格-修改参数  选中-修改器-参数化变形器-噪波-修改参数  z方向的强度是噪波的高度,噪波的比例是噪波的波长 以为先晶格再噪波就会导致变形,所以在修改器中把噪波放到晶格下面去   修改颜色  渲染 
huanganqi
2022年7月9日 12:54
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