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3ds Max绘制DNA双螺旋链
成品:  ## 1.基本结构 创建平面  设置分段数,F4显示边面模式 修改器-参数化变形器-扭曲 设置扭转度数和方向  修改器-参数化变形器-弯曲  设置弯曲度数-方向 修改器-参数化变形器-晶格 设置节点和支柱的参数  可以看到节点和支柱的材质ID是1和2 ## 2.设置材质  把材质从标准改成多位/子对象 材质数量改成2 设置两个材质   若想选择特定部分用其他材质 则转换为可编辑多边形,再选中特定部分(按元素或者面),再赋材质  在渲染设置中可以选择渲染窗口大小和渲染图片质量  成品: 
huanganqi
2022年7月11日 16:49
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